激发兴趣 关注技术 鼓励创造
——记第二届 WFLMS-Google夏令营活动


10月22日,周三中午,第二届WFLMS-Google夏令营作品展示活动暨颁奖典礼在本部校区阶梯教室召开。Google公司高校关系部经理朱爱民老师出席了本次活动,并对活动的组织和学生的作品表示肯定,并给予了更多的期许。
夏令营活动活动的目的是培养学生的动手能力和创新能力,培养学生的学习计算机和编程的兴趣,旨在培养未来的IT产业的领导者和贡献者。在这次夏令营活动,以下同学所开发的手机应用获得了评委的一致好评。
| 姓名
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作品名称
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奖项
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| 张劭麟 王锐泽 陈哲源
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HealthHelper
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技术奖 |
| 楼哲雯 熊方静
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SOS
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创意奖 |
| 杨雨笛 李天翼
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Calculator
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技术奖
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| 王依冬
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EO3
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应用奖
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| 张雨琦 陈婧怡 童静茹
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Lify
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应用奖
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| 朱天翼 吴欣宇
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Game of Life
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参与奖
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| 戴令慧 陈雅昕
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Feed your pet
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参与奖
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| 彭珞洲 汪佳炀 屠匡泽
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Bounce Ball
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参与奖
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回想今年3月,世外中学正式启动了第二届Google夏令营活动,同学们都踊跃报名,积极参与。在经过网上答题选拔后,有25位同学脱颖而出获得了参加本次夏令营的资格。作为预热,信息组的老师们用课余时间为同学们开设了IT知识讲座, 让同学们对App inventor 和信息编码有了初步的了解。
7月中旬,为期六天的夏令营正式开始了。每天都有信息老师为同学们讲解软件的技巧,传授项目设计的要点,帮助同学们学习使用App Inventor 这一软件编写手机应用。这一期的夏令营还请到了麻省理工大学 App Inventor的项目小组为同学们指点迷津,让同学们了解到了App Inventor的更多功能。短短的六天时间里,每位同学的忙得不亦乐乎,都专注于设计小组应用,用心研究每一段编码。
在Google公司的展示会上时,每一位同学的软件都获得了专家和老师的中肯点评。同学们则在听取建议后,利用暑假,认真修改,最终完成了一个个功能丰富,界面精美,实用的手机应用。
这次Google夏令营是一次让同学们追寻自我,努力提高的机会。相信每一位同学在参与活动的过程中,都学到了不少,有的同学可能还寻找到了自己的兴趣所在。希望所有的同学都能积极参将学校举办的各类活动,在活动中绽放属于自己的风采!
文:陈婧怡 张雨欣